第64章 都是高泛的错
鲜红月提示您:看后求收藏(第64章 都是高泛的错,游戏制作:从独立游戏走向世界,鲜红月,三八文学网),接着再看更方便。
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
游戏发售刚开始的销量涨得并不是很快,让那些趁着孤胆英雄显卡危机事件赶紧发售的工作室和公司们舒了口气。
还以为被高泛针对成这样的游戏工作室能有多勇猛。
现在一看,也不过如此嘛!
什么烂怂之将,完全没有一战之力。
这其中原因自然还是出在其2D的游戏模式上。
就像是以前的国产动画,一下跳跃到了3d建模的方式,还有人不停宣传3d更精致,2d就是省钱的说法,很难不让人产生游戏公司做二维游戏就是在圈钱这种想法。
所以大多数玩家都在观望状态,人气很高,销量滞后,就是空洞骑士刚发售时的真实状况。
但是这些游戏公司并没有笑太久,甚至还没过两天,风向就开始不对了。
首先是游戏论坛中开始出现的大量吐槽贴。
“这什么游戏啊,怎么连个地图都没有!”
“�
更多内容加载中...请稍候...
本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!
本章未完,点击下一页继续阅读。